Publikationen

Rendering Patterns in der Webentwicklung - Zurück zum Server (Teil 3)

Viele Rendering Patterns wurden bereits in den letzten beiden Artikeln betrachtet. Wir konnten die Entwicklung verfolgen, wie Inhalte zuerst statisch sowie serv...

Rendering Patterns in der Webentwicklung - Komplexere Patterns (Teil 2)

Nachdem im ersten Teil die Grundlagen für ein besseres Verständnis davongelegt wurden, wie Inhalte im Web geladen und gerendert werden, wenden wir uns nun komp...

Rendering Patterns in der Webentwicklung - Das Spektrum der Rendering Patterns (Teil 1)

SSG, SSR, CSR, ISR, Prerendering, Hydration, Streaming, Resumability. Einige dieser Begrifflichkeiten begegnen einem Entwickler, wenn er oder sie sich mit der F...

Team Cognitive Load

Wer schon in einem Entwicklungsteam gearbeitet hat, der kennt das bestimmt: Schattenboxen mit Problemen, die konkrete Schmerzen bereiten, aber deren Ursache sch...

Architekturpatterns in Modulithen – Teil 3

Javamagazin Heft 2|21: Puh, endlich geschafft. Die Artikelserie geht dem Ende zu. Diese Menge Code zu einem anständigen Modulithen zu formen, war ganz schön ans...

Architekturpatterns in Modulithen – Teil 2

Javamagazin Heft 1|21: So manche Codebase macht nur auf den ersten Blick einen aufgeräumten Eindruck. Schön in Packages sortierter Code ohne Abhängigkeitsmanage...

Architekturpatterns in Modulithen – Teil 1

Javamagazin Heft 12|20: „Wir haben diesen Legacy-Monolithen, den wollen wir in Microservices aufbrechen“. So einen Satz hört man als Berater in der Softwarebran...

Gut beraten, gut entwickelt – Systemisch-agile Sofwareentwicklung

Informatik Aktuell: In seiner Arbeit von 1968 formulierte Melvin Conway die nach ihm benannte (empirische) Gesetzmäßigkeit: “Jede Organisation, die im weitesten...